Citazione:
Originariamente Inviato da Azz0900
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Va beh, quello lo sistemeranno...
Ma quello che ti sto dicendo è che NON portano il tickerate a 60 Hz, il tickrate rimane a 30 Hz.
Solo il rate di dati INVIATI al server aumentano, e vanno in base agli fps (non è per forza 60 Hz)
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si ho capito, ma quello che fa la differenza sulle istashot, 2colpi in uno e kill dietro ai muri è il tickrate del server(oltre ai vari bug del netcode)
cmq appena patchano provo sono curioso di vedere se cambia qualcosa
il vero problema di bf è che stanno usando il motore di Bad Company 1 sviluppato esclusivamente per console, adattato per pc e lo appesantiscono ad ogni uscita di un nuovo titolo, non oso pensare che sarà bf5
battlenonsense che ne capisce parecchio diceva che non riescono a risolvere determinati bug del netcode perché dovrebbero riscriverlo da capo