Ma ndò vai che senza le mie ulti fai una tripla ogni morte di papa!!!
Cmq a partire dalla prova di ieri sera,ho pensato: il push unitario a volte funziona da dio,altre volte decisamente meno. Come alternativa secondo me si potrebbe provare una "apertura del barbiere":nelle mappe che hanno due vie d'accesso (ad es egitto) i tank con un healer vanno da una parte,il dps a lungo raggio con l'altro healer da quella opposta mentre neo flanka. Con la giusta coordinazione -in teoria- mentre perdono tempo con i tank (che non devono morire) dovremmo guadagnarne abbastanza per tirare giù almeno due player per poi ricongiuncerci (ad es sul ponte) e prendere il punto.
Dite che potrebbe funzionare,l'avete mai visto in competitiva o sto dicendo cagate?
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Che ce l'hai un gratta e vinci te????
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CPU:AMD FX9590 OC @4,9 ghz;
GPU ATI Radeon R9 390 trixx 8 gb ddr5,
MOBO asus crosshair formula z;
RAM 16 gb corsair @ 2133mhz,
AUDIO soundblaster z;
MICE: Asus Strix Claw;
KB: Ozone Strike Pro;
HEADSET: Razer Kraken Pro ]