Discussione: Porte Aperte
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Vecchio 15-11-09, 19:41   #10
bago66
 
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Bhe, rileggi il tuo post hai:

Le porte di Steam Client (che non servono prettamente per MW2)
Dedicated or Listen Servers (e non e' il caso di MW2, ma per altri game del circuito STEAM)
e poi hai quelle effettive di MW2 che riporto:

UDP 1500 (outbound only, no forward needed)
UDP 3005 (outbound only, no forward needed)
UDP 3101 (outbound only, no forward needed)
UDP 28960 (inbound/outbound, must forward to act as a multi-player host, but no forward or inbound traffic needed to find and join games)

come vedi sono tutte OUTBOUND per cui non c'e' bisogno di toccare nulla sul ROUTER, mentre la porta 28960 necessita di forward per hostare il game. Se la tieni bloccata, non hosterai mai il game.

Quindi SE VUOI HOSTARE PARTITE MW2 (e quindi fare da server) ed hai un router DEVI solo forwardare la porta 28960 (come era per COD4). Chi non ha intenzione di hostare, non deve settare nulla sul router.

Questo e' la dimostrazione della GRANDE CAZZATTA dell' IW.NET, e vi spiego perche':
- Hosto una partita
- Si inizia a giocare
- Mi parte un qualsiasi Download da internet (che so... un aggiornamento dell'antivirus)
- La mia linea degrada
- Chi hosta gioca ancora bene
- Gli altri sono alòla FIERA DEL LAG
..... CAZZATA.
... lo so ke è una gran cazzata xò dovremmo conviverci se vogliamo continuare a giocare a MW2!

Ultima modifica di ma1965ma; 16-11-09 alle 07:51
bago66 è offline   Rispondi Con Citazione