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Vecchio 12-02-15, 14:15   #15
rambo90x
 
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For clarification - the Client Hit being different from the Server Hit value does not mean you are "missing hits".
A single server hit can contain several hits - this is something we have communicated, but it still seems to pop up.
...
HOWEVER, the less of a difference on these numbers (the closer they are to 1:1 ratio) - the better the gameplay experience tend to be. You get less "bursty" incoming damage and a more smooth experience.

ecco spiegato perchè un sacco di volte non si sentono i colpi arrivare, ce ne arrivano 2 in una botta sola XD

un'altra spiegazione del perché non riesco mai a riparami dietro un cazzo di muro senza morire prima

i furboni della DICE per ridurre sto fastidio hanno alzato il timo to kill perché il bug sta nel netcode e non riescono a risolverlo...dovrebbero rifare il motore da zero

speriamo che hardline essendo molto più semplificato soffra meno di sti bug, ma il tizio del video ha detto che il motore è lo stesso di bf4...

pensate poi che il motore dei bf di ora deriva dalla base di bad company1 per console LOLOL, al quale hanno aggiunto roba su roba finendo poi per creare il macello di bf4
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