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Vecchio 12-03-15, 22:43   #11
rambo90x
 
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queste mappe spaccano
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Vecchio 13-03-15, 09:57   #12
NIO72
 
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Viste questa mattina, molto belle
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A child future is worth every sacrifice
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Vecchio 13-03-15, 12:49   #13
rambo90x
 
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altra mappa cq con flag in linea, hanno capito che le mappe di bf4 sono peggio di un dito in culo
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Vecchio 13-03-15, 13:10   #14
rambo90x
 
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Vecchio 13-03-15, 13:23   #15
rambo90x
 
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Levolution Guide All Maps

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Vecchio 13-03-15, 13:42   #16
Dave
 
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AHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHA con questo game penso morirò più dalle risate che per i colpi dell'avversario
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Vecchio 14-03-15, 11:13   #17
Toxicityuri
 
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Purtroppo solo oggi sono riuscito a dare uno sguardo alle recensioni di queste mappe. Vi dirò mio pensiero (che naturalmente potrà variare il giorno dell'uscita dell gioco quando salteranno fuori tutti i difetti ):

Questo gioco spaccherà di brutto in quanto fonde le cose belle di Cod con le cose belle di Battlefield. Io sono amante di entrambe le serie (più di BF).
In BFH le mappe sono piccole, c'è più azione, non ti rompi le balle come in bf4, e questa è la cosa bella di Cod a mio avviso.
Questa è una cosa importantissima che mi convince in quanto le basi del gioco sono solide: le mappe appunto, il motore grafico, l'idea del gioco e le sue modalità. L'unica cosa che ci faceva pensare nella beta era il time to kill delle pdw, ma fortunatamente le armi sono l'unica cosa che si può correggere con una patch del cazzo, a differenza del grosso dell gioco.
L'importante è che abbiano azzeccato il resto.

Ergo tra qualche giorno ci sarà da divertisi.
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Vecchio 14-03-15, 11:30   #18
Dave
 
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Purtroppo solo oggi sono riuscito a dare uno sguardo alle recensioni di queste mappe. Vi dirò mio pensiero (che naturalmente potrà variare il giorno dell'uscita dell gioco quando salteranno fuori tutti i difetti ):

Questo gioco spaccherà di brutto in quanto fonde le cose belle di Cod con le cose belle di Battlefield. Io sono amante di entrambe le serie (più di BF).
In BFH le mappe sono piccole, c'è più azione, non ti rompi le balle come in bf4, e questa è la cosa bella di Cod a mio avviso.
Questa è una cosa importantissima che mi convince in quanto le basi del gioco sono solide: le mappe appunto, il motore grafico, l'idea del gioco e le sue modalità. L'unica cosa che ci faceva pensare nella beta era il time to kill delle pdw, ma fortunatamente le armi sono l'unica cosa che si può correggere con una patch del cazzo, a differenza del grosso dell gioco.
L'importante è che abbiano azzeccato il resto.

Ergo tra qualche giorno ci sarà da divertisi.
Quoto abbestia
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Vecchio 14-03-15, 13:01   #19
rambo90x
 
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io già penso a the block 64players diventerebbe la mappa più giocata di bfh

credo limiteranno a 24/32 però
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Vecchio 14-03-15, 13:06   #20
Pupone
 
L'avatar di Pupone
 
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Speriamo toxy abbia ragione...
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