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Vecchio 10-03-10, 19:52   #11
Fox
 
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Giusto chiunque non abbia problemi di bug (usate la mitragliera con lo scudo in ferro sul davanti) se riuscite a vedere oltre postate il vostro .ini

ps: @Rambo usa il bbcode per la firma non il html (appena vedo la firma, ma1965ma o io ripuliremo il topic)
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Case: Corsair 750D. Mobo: Asus Z87-K. CPU: Intel Core i7 4770K. RAM: Corsair Vengeance DDR3 1600MHz 16GB. GPU: Strix 980Ti. Monitor: Benq XL2420Z. Keyboard: Corsair Strafe. Mouse: Logitec G502. Mousepad: Steelseries QCK+.

Ultima modifica di Fox; 10-03-10 alle 19:54
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Vecchio 10-03-10, 19:59   #12
thunderlight
 
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a me su seven funzia tutto
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Vecchio 10-03-10, 20:28   #13
theboss88
 
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Giochicchiando sul FOV (portandolo in alto a scatti di 5) si dovrebbe superare il problema del vestro nella mitragliatrice fissa con lo scudo davanti.

Ora non posso, provero' questa sera partendo con FOV=65 e poi andando in su di 5 alla volta (max 90)


Sono a lav... SFORCS visto che hai lo stesso problema... potresti iniziare a provare tu e poi scrivi qui il risultato.


ps. Ho splittato il topic originale perche' questo settaggio MERITA una discussione a parte.
metti fov a 80 non di più...


e cmq il fov è l'estensione della visuale sul tuo schermo, xò sappi, che più alzi il valore del fov e piu vedi lontano il nemico, anche se vedi piu in ampiezza!!

quindi ha un gran vantaggio, quello di migliorare il campo visivo ai lati, ma lo svantaggio di allungare lo scenario, di conseguenza un cecco lontano 2km lo vedrai come un puntino sulla mappa "pensando che sia un pixel rotto"
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Vecchio 10-03-10, 20:34   #14
rambo90x
 
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SEI OT, facciamo attenzione a queste cose, teniamo il topic pulito.

Postaci il tuo setting.ini.

ecco il mio setting
[WindowSettings]
Width=1680
Height=1050
Fullscreen=true
RefreshRate=59.883251
VSync=true
[Sound]
Quality=medium
VoipEnable=true
SpeakerCount=0
[Graphics]
Effects=medium
Soldiers=high
Vehicles=medium
Overgrowth=medium
Undergrowth=medium
StaticObjects=medium
Terrain=medium
Shadows=medium
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=1
Water=medium
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=10
Aniso=1
Detail=medium
RenderAheadLimit=0
Fov=75

OT eliminato scusate ancora
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Vecchio 10-03-10, 21:08   #15
Fox
 
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Bravissimo hai vinto ducencinquanta punti
Posta la config
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Vecchio 11-03-10, 13:12   #16
ma1965ma
 
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DxVersion=10
Ma l'hai forzato tu a mano? perche', visto che hai seven, qui ci dovrebbe essere:

DxVersion=11

@theboss88
Ti ringrazio, ma so' a cosa e' il FOV :-)
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Vecchio 11-03-10, 13:31   #17
rambo90x
 
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Ma l'hai forzato tu a mano? perche', visto che hai seven, qui ci dovrebbe essere:

DxVersion=11

@theboss88
Ti ringrazio, ma so' a cosa e' il FOV :-)
io ho una hd4870 che non va con le 11 ecco perchè ho messo 10
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Vecchio 11-03-10, 18:21   #18
ilrava
 
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Io posto la mia... SO win7 32bit 1900x1200 Ati4870(che moooolto presto cambierò)

[WindowSettings]
Width=1920
Height=1200
Fullscreen=true
RefreshRate=59.950172
VSync=true
[Sound]
Quality=high
VoipEnable=true
SpeakerCount=0
[Graphics]
Effects=low
Soldiers=low
Vehicles=low
Overgrowth=low
Undergrowth=low
StaticObjects=low
Terrain=low
Shadows=low
Bloom=false
HSAO=false
MSAA=1
Water=low
MainQuality=custom
Texture=high
DxVersion=auto
Aniso=1
Detail=low
RenderAheadLimit=2
Fov=55

non ho cambiato nessun valore e gira tutto benissimo.
ilrava è offline   Rispondi Con Citazione
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