Torna Indietro   ExAequoItalia Forums > Multigaming >
World of Tanks
Lista Utenti

Avvisi

Rispondi
 
Strumenti Discussione Modalità Visualizzazione
Vecchio 23-08-16, 21:20   #11
tunderstuc
 
L'avatar di tunderstuc
 
Data Registrazione: Jul 2015
Messaggi: 43
Predefinito

se vi interessa x dare 2 nozioni di base c'è un app sul PLAY STORE che si chiama " INFORMAZIONI BASE PER WOT" è abbastanza precisa e esaustiva in tutto ultimamente la hanno migliorata parecchio
tunderstuc è offline   Rispondi Con Citazione
Vecchio 21-11-16, 18:48   #12
bago66
 
Data Registrazione: Jun 2009
Località: Roma
Messaggi: 5,613
Predefinito

... anche questo se fosse possibile spostarlo qui "I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI. altrimenti tutte le volte per trovarlo mi perdo!!

Mio memorandum:

Quando si ha un equipaggio fresco di 100% di exp e si è alla prima abilità aggiuntiva è sempre bene dare al comandante Mentore poiché aumenta notevolmente la velocità di progresso percentuale, questo sempre che possiate o vogliate spendere oro per una conversione più utile in futuro.

Spirito di Squadra è l'abilità che vi fa aumentare del 5% le abilità aggiuntive comuni dell'equipaggio(riparazioni, antincendio, mimetizzazione) e quelle dell'exp di base: guida, caricamento, mira, trasmissione e comando nel loro aspetto generale. NON va ad aumentare percentualmente le abilità aggiuntive specifiche per tipologia di carrista, sono queste ultime che sommano il loro effetto a quello di Spirito di Squadra. La sua efficacia è comunemente riconosciuta dai giocatori come fondamentale.

Perciò se volete risparmiare un po' d'oro il mio suggerimento è di dare Mentore al Comandante e Spirito di Squadra agli altri, soffrirete un po' fino al raggiungimento del 100% (NB perchè funzioni SdS tutti i membri dell'equipaggio comandante compreso devono essere al 100%) poi inizierete a mettere le altre abilità finché anche il comandante(non beneficia di Mentore) avrà raggiunto il 100% e allora potrete convertire solo il comandante a SdS ed avrete l'abilità finalmente attiva. Se invece non avete proprio oro vi toccherà di usare i crediti e rendere vana l'azione di mentore, tanto vale che scegliate abilità che vi danno maggior vantaggio immediato in battaglia quindi solo quelle che non si attivano al raggiungimento del 100%.

Se invece non avete problemi a spendere oro potrete partire con Mentore e le skill che vi sembrano appropriate per il vostro carro così intanto ne beneficierete in battaglia, raggiunto il 100% convertirete tutto l'equipaggio in SdS e via con la seconda abilità. Dalla terza abilità Mentore diventa obbligatorio poichè ci vorrà tanta esperienza quanta 4 volte quella della prima abilità e la quarta ne esigerà 8 volte la prima, la quinta 16 volte.

Ultima modifica di bago66; 13-12-16 alle 08:01
bago66 è offline   Rispondi Con Citazione
Rispondi


Utenti Attualmente Attivi Che Stanno Visualizzando Questa Discussione: 1 (0 utenti e 1 ospiti)
 

Regole di Scrittura
Tu non puoi inviare nuove discussioni
Tu non puoi inviare risposte
Tu non puoi inviare allegati
Tu non puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice BB è Attivato
Le faccine sono Attivato
Il codice [IMG] è Attivato
Il codice HTML è Disattivato

Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +2. Adesso sono le 13:02.


Design By: Miner Skinz.com
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.