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Vecchio 08-02-12, 15:22   #11
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Piu che altro bisogna essere ingegneri aereospaziali per programmare la demolizione che cada esattamente sul carro...


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Veramente mi pare che l'antenna cada sempre nella stessa posizione, non c'è molto da sbagliare
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Vecchio 08-02-12, 15:22   #12
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Piu che altro bisogna essere ingegneri aereospaziali per programmare la demolizione che cada esattamente sul carro...


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più che ingegneri basta premere i tasti awds in modo da posizionare correttamente i veicoli sotto l'antenna.
io ci sono per fare delle prove, appena c'è l'occasione ci si becca in ts e si prova in un server
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Vecchio 08-02-12, 16:37   #13
Phobo$
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Veramente mi pare che l'antenna cada sempre nella stessa posizione, non c'è molto da sbagliare
infatti...basta farla crollare una volta e vedere con precisione dove cade.
comunque credo che il problema sia farla cadere...non ho ancora capito come si fa
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Vecchio 08-02-12, 16:54   #14
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infatti...basta farla crollare una volta e vedere con precisione dove cade.
comunque credo che il problema sia farla cadere...non ho ancora capito come si fa
mi pare cada quando mancano pochi ticket alla fine di una partita e questo può essere problematico, tuttavia se modifichiamo i ticket e ci organizziamo con le bandiere si risolve :P
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Vecchio 08-02-12, 21:24   #15
Raider
 
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trovato il comando per eliminare l'hud (davvero ottimo per fare i video).

aprire la console con il tasto "\" ed inserire "UI.Drawenable X"

X=0 HUD disabilitato
X=1 HUD abilitato
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