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Vecchio 05-12-13, 11:26   #1
IGUANA
 
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Predefinito Lag bf4

Da un paio di giorni gioco a BF4, dal primo momento ho un gran lag nonostante il ping sia sempre sotto i 50. ho pensato che potesse essere un problema di prestazioni nonostante il PC sia decente e quindi ho impostato tutti al minimo ma il lag c'è lo stesso.

il mio pc è così configurato

AMD FX 8350
asrock 990fx extreme 9
16 gb ram 1600
Nvidia gtx 760 (oveclocked edition)
ssd samsung 840 evo

la ADSL è libero e pingando maya.ngi.it pingo 30 e facendo svariati test non risulta nessun problema.
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Vecchio 05-12-13, 12:35   #2
spank72
 
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Località: Sardegna Sassari
Messaggi: 1,394
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Aggiorna i Driver scheda video, diversamente aggiorna i Punkbuster, opzione che si sottovaluta abbastanza ciao.
__________________
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Vecchio 05-12-13, 13:02   #3
IGUANA
 
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Citazione:
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Aggiorna i Driver scheda video, diversamente aggiorna i Punkbuster, opzione che si sottovaluta abbastanza ciao.
driver aggiornati, punkbuster da verificare.
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Vecchio 05-12-13, 13:08   #4
theboss88
 
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Località: Milano
Messaggi: 2,072
Predefinito

fai il test degli fps direttamente dal menù Video del game e guarda
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Vecchio 05-12-13, 13:13   #5
ma1965ma
 
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Sistama operativo? 32 o 64bit? Antivirus? Firewall? Router?
__________________
L'ultimo giorno facile era ieri.
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Vecchio 05-12-13, 13:15   #6
rambo90x
 
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la cosa migliore è formattare e mettere windows 8.1, così escludi il 70/80% dei problemi

altra cosa che puoi fare è cappare gli fps a 65 con il comando da console: gametime.maxvariblefps 65

impostazioni grafiche usa: AUTO o medio
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Vecchio 05-12-13, 14:38   #7
IGUANA
 
Data Registrazione: Dec 2013
Messaggi: 210
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ho installato win 8 64 bit e uso il gioco a 64 bit.
Niente antivirus, firewall di windows, router di default

questo è il mio file di config

RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.motionblurenable 0
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
renderdevice.forcerenderaheadlimit 2
gametime.maxvariablefps 60
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0[COLOR="Silver"]


qui vedete uno screenshot del ping al server di gioco

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effettivamente come potete vedere ho dei saltuari sbalzi di ping e ho notato che ci sono anche se pingo maya di ngi!!!
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Vecchio 05-12-13, 15:17   #8
Fox
 
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Non conviene disabilitare le dx11 almeno per me risulta piu fluido, prova ad usare queste:
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
gametime.maxvariablefps 120
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0

maxvariablefps mettilo 200 cosi provi, io ho lockato a 120 (ne faccio 140 di media su tutto high, medium va benissimo come ha detto Rambo)
Evita il forcerender non serve a nulla almeno su nvidia
Se vieni in ts qualche volta ne discutiamo a voce
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Vecchio 05-12-13, 16:27   #9
IGUANA
 
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Messaggi: 210
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Citazione:
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Non conviene disabilitare le dx11 almeno per me risulta piu fluido, prova ad usare queste:
RenderDevice.Dx11Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 1
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 1
perfoverlay.drawfps 1
worldrender.spotlightshadowmapresolution 256
worldrender.spotlightshadowmapenable 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
gametime.maxvariablefps 120
renderdevice.triplebufferingenable 0
renderDevice.vsyncenable 0

maxvariablefps mettilo 200 cosi provi, io ho lockato a 120 (ne faccio 140 di media su tutto high, medium va benissimo come ha detto Rambo)
Evita il forcerender non serve a nulla almeno su nvidia
Se vieni in ts qualche volta ne discutiamo a voce
oggi non riesco a venire su TS, domani lo faccio sicuramente, cmq ho capito che è un problema di jitter della mia adsl.
pensare che fino al mese scorso avevo una adsl di NGI in configurazione fast.....

---------- Post added at 16:27 ---------- Previous post was at 15:23 ----------

ho fatto delle prove, anche cancellando la stringa

gametime.maxvariablefps

o impostando un valore più alto di 60 il FPS non supera i 60 anche se metto ad ALTO, se invece metto ultra scende a 40 circa. Come se fosse bloccato a 60, visto che a BASSO restano 60.

sto facendo dei test sull' adsl ho libero sia a casa che nel mio negozio che si trova a 200 metri di distanza, in negozio il ping è buono e non c'è jitter.....

facendo i test di PINGTEST ripetutamente sia a casa che in negozio i risultati sono ben diversi, a casa fa veramente schifo la connessione.
IGUANA è offline   Rispondi Con Citazione
Vecchio 05-12-13, 16:41   #10
rambo90x
 
Data Registrazione: Sep 2009
Messaggi: 2,330
Predefinito

Citazione:
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oggi non riesco a venire su TS, domani lo faccio sicuramente, cmq ho capito che è un problema di jitter della mia adsl.
pensare che fino al mese scorso avevo una adsl di NGI in configurazione fast.....

---------- Post added at 16:27 ---------- Previous post was at 15:23 ----------

ho fatto delle prove, anche cancellando la stringa

gametime.maxvariablefps

o impostando un valore più alto di 60 il FPS non supera i 60 anche se metto ad ALTO, se invece metto ultra scende a 40 circa. Come se fosse bloccato a 60, visto che a BASSO restano 60.

sto facendo dei test sull' adsl ho libero sia a casa che nel mio negozio che si trova a 200 metri di distanza, in negozio il ping è buono e non c'è jitter.....

facendo i test di PINGTEST ripetutamente sia a casa che in negozio i risultati sono ben diversi, a casa fa veramente schifo la connessione.
leva la cfg e lascia solo gametime.maxvariablefps 70

metti AUTO

leva il vsync nel menu del gioco se l'hai attivo

e fammi sapere se va fluido così
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