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Vecchio 29-12-13, 10:21   #1
Raider
 
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Predefinito ExA Battlezone [info e richieste]

missione segnalata in precedenza su questo topic:"I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI. e riadattata da noi.

Premettendo che è probabilmente impossibile elencare tutti gli aspetti di questa missione se non tramite un lavoro troppo oneroso, pongo di seguito una descrizione sommaria ed un elenco di alcune modifiche apportate al fine di renderle note e favorirne la giocabilità nonchè lo sviluppo.

La Missione al momento è classificata come "Work In Progress".



Descrizione:

ExA Battlezone è un missione di guerra in cui, investendo i panni delle forze NATO, bisogna sistematicamente liberare dei settori ostili dalla presenza nemica(forze CSAT), tutto ciò al fine di eliminare la presenza ostile nell'isola.

-lo stile di gioco è quello di una classica DOMINATION

-visto la strapotere nemico la strategia e l'organizzazione sono essenziali per la vittoria

-La missione è definita come Coop in quanto tutti i giocatori cooperano contro forze gestite dalla IA.

-I settori nemici appariranno singolarmente, sono marcati da cerchi rossi evidenziati nella mappa generale, una volta liberato un settore esso sparirà per far comparire il successivo. I settori comprendono intere città.

-le forze nemiche sono dinamiche e di composizione variabile, il nemico possiede mezzi terrestri e aerei. alla comparse di ogni settore è possibile che il servizio di intelligence (MAGIC) dia informazioni sulla composizione nemica.

-A disposizione delle forze NATO ci sono diversi veicoli di terra corazzati e non, nonchè elicotteri da trasposto o da combattimento e, veicoli da sbarco marittimo o sommergibili tattici. alcuni di essi verranno resi disponibili col progredire della missione.

-é disponibile una bandiera per l'evacuazione a città conquistata. (new)


Elenco Modifiche Rilevanti Apportate:
-Aggiunti punti aggiuntivi di respawn come "Harbor" con relativa "Teleport to teammate" action presente in loco.

-La missione utilizza un sistema di teleport il quale permette al giocatore di rinascere direttamente sul compagno di fazione o in luoghi predefiniti, potendo tuttavia riteletrasportarsi sul compagno dagli stessi.

-Aggiunti droni militari terrestri (UGV MULE) evidenziati in mappa e pilotabili tramite "UAV terminal"

-è possibile teletrasportasi tramite apposito teleport se si è in una barca o in un sommergibile, simulando così sbarchi marittimi senza il consueto "viaggio" che richiederebbe un tempo improponibile

-è disponibile in appositi luoghi o veicoli il sistema VAS (virtual ammobox)

-tramite la combinazione di tasti CTRL+R è possibile accedere al MAG_repack che consente di travasare i colpi tra i vari caricatori, ad esempio è possibile avere 3 caricatori da 10 colpi e travasare
tutti i colpi in un caricatore.

-è possibile reclutare 5 AI (presso il recruitofficer), in questo modo è possibile giocare anche in solitaria. (new)

-aggiunte side missions [test]. (TOLTE, in attesa di versioni compatibili)

-ogni giocatore può richiedere un supplydrop con una cassa di munizioni convenzionali tramite Radio Alfa (0-0-1) (TEST)

-i veicoli bonus una volta sbloccati se distrutti respawnano a completamento dell'obiettivo corrente (new)

-Random Patrol in tutta la mappa (new)

-L'uccisione di civili causerà l'incremento dell'attività ostile AAF in altis (new)




Nota:

Data la natura SandBox di ArmA 3, è possibile modificare ed alterare aspetti del gioco al fine di adattarli alle nostre esigenze.

lo scopo di questo tread consiste nel dare a tutti la possibilità di dire la propria su come si vorrebbe modificare questa missione.
Se qualcuno ha consigli, idee, dubbi, richieste, domande o segnalazioni di bug (di qualsiasi tipo) può tranquillamente porle in risposta a questo topic.
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Vecchio 29-12-13, 12:32   #2
theboss88
 
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Ia troppo troppo cazzuta, spero si imposti a 0.5 se invece è vicina aalo 0.5 allora allo 0.25 cosi purtroppo io non mi diverto affatto

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
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Vecchio 29-12-13, 13:11   #3
Raider
 
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Ia troppo troppo cazzuta, spero si imposti a 0.5 se invece è vicina aalo 0.5 allora allo 0.25 cosi purtroppo io non mi diverto affatto

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
penso che la difficoltà dipenda dal calibro delle armi piuttosto che dall'impostazione della skill: il katiba (arma CSAT) è cal 6,5 rispetto al 5,56 usuale in insurgency.
comunque mo sperimentimo ed eventualmente diminuiamo la difficoltà, mentre sicuramente vedo di diminuire il numero di nemici!
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