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Vecchio 28-03-14, 23:05   #21
Criccolone
 
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No ma ci stanno i suggerimenti e posso rassicurare il kod che ci sono più persone che la pensano come lui sul forum ufficiale soprattutto per il cibo e cagate varie tipo armi. Molti sono dell'opinione che bisogna correggere bug e aggiungere altre cose prima di incasinare i server con animali e selvaggina varia ma gli admin devono purtroppo mettere daccordo anche il bimbo nutella che vuole il fucilazzo nuovo e piange per le poche armi........ vedi ultima patch con l'aggiunta delle 300 mila milizie.

Ad ogni modo exaequo 1 D.m.o.c.k 0 seccata l'intera squadra grazie all'aiuto del valido boss e il famelico wally
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Vecchio 31-03-14, 15:19   #22
Kodromis
 
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Ma quando fate ste cose... Un pezzo di sms/whatsapp me lo potreste pure mandare!
Io non riesco a loggare "free" a causa della famiglia, ma se gli amici hanno bisogno.... Eccheccazzo!
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... Firma: Work in progress!
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Vecchio 04-04-14, 19:01   #23
theboss88
 
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ecco qui nuove notizie!

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Vecchio 10-04-14, 16:17   #24
QuartoColono
 
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"therefore some bugs and plenty of tweaking are expected"
Tutta roba de Alpha.
Però tanta roba!
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Vecchio 17-04-14, 19:39   #25
theboss88
 
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guardate un pò!? :O
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Vecchio 23-04-14, 13:45   #26
Criccolone
 
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Volevate la patch eccovela servita.... binocolo e balestra per i più lameroni e tanti fix per chi sogna un gioco senza bug

Known Issues:
Binoculars not functioning properly in crouch and prone states.
Thrown objects moving at a slow frame rate during peak server load
Crossbow damage higher than desired
Ongoing melee balancing has zombies more resilient to body impacts. (Aim for the head)
Accelerated Time falls out of sync after extended uptime (disabled for this update)

New:
Actions: Melee attacks added to frying pan and cooking pot
Actions: Recipe for bow crafting added
Items: Dexterity of shotguns, pistols and rifles configured
Items: Tracksuit Jackets and Russian Officer Hat configured and added to loot spawns
Items: Binoculars configured and added to loot spawns (known issues above with this item)
Items: Implemented Crossbow + bolts.
Server: Basic item bullet physics enabled (known issues tied to server performance)
Server: New guaranteed messaging system for network traffic
Server: New player spawn locations near Klen, Chernaya Polana, Orlovets
Server: Accelerated Time implemented for gameservers
Systems: 1:1 Mouse control / movement
World: New Ash Tree model
World: New village "Karmanovka" has been added

Fixed:
Actions: Crafting with medical items - splints, blood bags, blood testing
Actions: Removed force feed and force drink from epinephrine and morphine
Actions: You can no longer turn on flashlight or defibrillator laying on the ground without battery being attached to it
Actions: You can no longer empty magazines or ammunition boxes laying on the ground (and loose ammo)
Actions: Burlap sack removes from head properly
Actions: Apply defibrillator action messages
Actions: You can catch rain holding bottle in hand only
Actions: moved quantity manipulation and item removal directly into action on self
Actions: added config entries to actions for single use food and drinks
Actions: Single use food and drink items now adding to player water and energy levels
Actions: Injection vial cannot be consumed
Actions: Medical items related actions on other player (proper quantity handling)
Animations: Player now can wave (F1) when unarmed or holding one-handed item with raised hands.
Animations: playing correct footstep sounds for 2handed melee raised run, aimed rifle run
Animations: Removed the jerky motion when sometimes equipping a weapon/item, usually at the start of eating/drinking/bandaging
Animations: sitting with 2 handed melee should now work properly
Animations: Fixed an issue where you would first stand up when pressing crouch in unarmed sitting pose
Animations: Fixed an issue where you couldn't sit from unarmed prone directly.
Animations: fixed missing rotation animation for unarmed crouched player
Animations: Iron sights now use all 3 parameters for min, max and init zoom. Values of these params tweaked.
Animations: Player's "naked eye" max zoom level lowered. It allows for the same max zoom as iron sights.
Gear: Improvised courier bag and taloon backpack shows their damage state in inspect window
Gear: Green bandage stops bleeding
Gear: Fruits no longer show 100% label
Gear: FNX45 red dot sight optics renamed and now requires 9V battery in order to work
Gear: Resolved chambering issue with 22 related to stack quantity
Gear: Tablets amount in inventory slot changed from % to pills
World: Rocks at Ship Wreck location reworked
Zombies: Melee attack bleed chance nerfed
Zombies: Damage is dealt to head while kneeling

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Vecchio 23-04-14, 14:07   #27
theboss88
 
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Maaaa cricco quando?

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
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Vecchio 23-04-14, 14:36   #28
Kodromis
 
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Predefinito Log - 0.44.123800

PERDONATE LA TRADUZIONE DA GOOGLE... MA ERA PER DARE INFO PIU' PRESTO POSSIBILE.

Nota : In attesa di note finali della squadra di programmazione .

Problemi noti :
Binocolo non funziona correttamente in stati accovacciato e prone.
Oggetti lanciabili che si muovono ad un frame rate lento durante il picco di carico del server
Danni Balestra troppo elevati
Bilanciamento mischia corso ha zombie più resistenti agli urti del corpo .
(Obiettivo per la testa)
Accelerata tempo cade fuori sincrono dopo uptime prolungato ( disabilitata per questo aggiornamento )

Novità:
Azioni: padella e pentola diventano armi melee
Azioni : Aggiunta possibilità di craftare l'arco
Articoli: Destrezza di fucili da caccia, pistole e fucili configurato
Articoli: Tuta Giacche e Russo Ufficiale Hat configurato e aggiunto a saccheggiare spawn
Articoli: Binocolo configurato e aggiunto a saccheggiare depone le uova ( problemi noti in precedenza con questo articolo )
Articoli: bulloni implementate Balestra + .
Server : la fisica di base voce proiettile abilitati ( problemi noti legati alle prestazioni del server )
Server : Nuovo sistema di messaggistica garantito per il traffico di rete
Server : Nuove località di spawn vicino Klen , Chernaya Polana , Orlovets
Server : accelerata Tempo implementato per gameserver
Sistemi : 1:1 controllo del mouse / movimenti
Mondo : New Ash modello Albero
Mondo : è stato aggiunto un nuovo villaggio " Karmanovka "

Risolto:
Azioni: Crafting con articoli medici - stecche , sacche di sangue , analisi del sangue
Azioni: Rimosso forcefeed da epinefrina e morfina
Azioni: Non è più possibile accendere la torcia elettrica o un defibrillatore , che sul terreno senza batteria essendo collegato ad esso
Azioni : Non è più possibile svuotare caricatori o scatole di munizioni , che sul terreno ( e munizioni sciolto)
Azioni: sacco di iuta rimuove dalla testa correttamente
Azioni: Applicare messaggi di azione del defibrillatore
Azioni : Potete prendere la bottiglia partecipazione pioggia in mano solo
Azioni: manipolazione quantità commosso e rimozione voce direttamente in azione su auto
Azioni: le voci di configurazione aggiunto alle azioni per uso singolo cibo e bevande
Azioni : Cibi e bevande articoli monouso ora aggiungendo al livello delle acque giocatore ed energia
Azioni : flaconcino di iniezione non può essere consumato
Azioni: Articoli medici azioni relative a un giocatore ( manipolazione quantità corretta )
Animazioni : Il giocatore può ora onda ( F1) quando disarmato o tenendo articolo con una sola mano con le mani alzate .
Animazioni : Gioco corretto passo suona per 2handed corpo a corpo sollevato run , run fucile volto
Animazioni : Rimosso il movimento a scatti , quando a volte equipaggiare un'arma / elemento , di solito all'inizio del mangiare / bere / bendaggio
Animazioni : si siede con 2 melee consegnato dovrebbe funzionare correttamente
Animazioni : Risolto un problema per cui si dovrebbe prima alzarsi in piedi quando si preme accucciarsi in seduta disarmato posa
Animazioni : Risolto un problema per cui non si poteva sedere da disarmato incline direttamente .
Animazioni : animazione di rotazione mancante fissato per disarmato giocatore rannicchiata
Animazioni : Attrazioni in ferro ora usano tutti e 3 i parametri per min, max e init zoom. I valori di questi params ottimizzato .
Animazioni : "occhio nudo" livello di zoom massimo del giocatore abbassato . Esso consente per lo stesso zoom massimo come mire metalliche .
Gear : Improvised sacchetto del corriere e taloon zaino mostra il loro stato di danno nella finestra di ispezione
Gear : Verde fasciatura si arresta l'emorragia
Gear : Frutta non mostrano 100 % etichetta
Gear : FNX45 ottica red dot vista rinominati e ora necessita di batteria da 9V per lavorare
Gear : Risolto problema chambering con 22 relativi a impilare quantità
Gear : compresse quantità nello slot nell'inventario cambiato da % alle pillole
Mondo : Rocks in posizione Naufragio della nave rielaborata
Zombies : Melee possibilità di attacco di sfiato nerfed
Zombies : danni vengono inflitti alla testa in ginocchio

Non vi arrabbiate... ho pensato di correggerlo dopo il copia incolla... ma non ho tempo!
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Kodromis è offline   Rispondi Con Citazione
Vecchio 28-04-14, 14:21   #29
Criccolone
 
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"I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI. video su come duplicare character. Zio giò ha un'altro metodo che si deve testare assolutamente
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Vecchio 11-05-14, 17:49   #30
theboss88
 
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