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20-10-09, 11:16 | #41 |
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Vedrete che daranno l'hosting ad un solo privider ITALIOTTO . così da monopolizzare in mercato per cod6. Il quale provider ITALIANO subappalterà poi ai vari gamecoso eccetera .... la classica storia italiana insomma.
Un server costera 80/100 mese !!!! La cazzata l'ha lanciata EA loro la stanno solo perfezionando
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20-10-09, 20:31 | #43 |
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fonte: HardwareUpgrade
Un sistema centralizzato per la gestione dell'intera componente multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2 per PC. Il sistema si chiamerà IW.net e sarà costruito sulla base di Battle.net di Blizzard. Le notizie che state per leggere non sono ancora confermate ufficialmente da Infinity Ward ma l'intera community di Call of Duty ne sta parlando. La centralizzazione comporta la fine dei server dedicati. Non ci saranno più liste dei server e server dei clan. Mentre in passato un gruppo di giocatori poteva affittare un server e dedicarlo al gioco, tutto ciò con Modern Warfare 2 non sarà più possibile perché sarà Infinity Ward a gestire direttamente l'intero multiplayer attraverso IW.net. I giocatori non potranno più scegliere la partita in base alle basse latenze e non avranno liste da spulciare, ma il tutto sarà maggiormente automatizzato. Infinity Ward dà comunque spazio ai match privati, ma al momento non è chiaro che livello di personalizzazione sarà concesso. I giocatori abituati a modificare le partite e le impostazioni di gioco, se viene confermato il nuovo sistema, saranno costretti a modificare pesantemente il loro approccio a Call of Duty. Le notizie arrivano da un'intervista rilasciata da Robert Bowling, che è uno dei principali responsabili dei giochi della serie Call of Duty e occupa la posizione di Creative Strategist in Infinity Ward, a Bash and Slash. Bowling smentisce che possa esserci un ritardo per la versione PC di Modern Warfare 2, come invece sostenevano nei giorni scorsi dei rumor. Il multiplayer è fornito in collaborazione con Valve, che metterà a disposizione il proprio sistema anti-cheat (non verrà, dunque, impiegato PunkBuster). I match multiplayer comunque non saranno ospitati su Steam ma su IW.net. Le notizie che stiamo riportando riguardano solamente i giocatori accaniti di Call of Duty e quelli più legati alla tradizione. Sul forum ufficiale di Infinity Ward è già stata lanciata una petizione in cui si richiede di abolire sul nascere questo radicale cambiamento. Tuttavia, per il giocatore occasionale, ma anche per chi ha una fruizione del multiplayer di medio livello, non cambia praticamente nulla. Il cambiamento è stato pensato per favorire l'accessibilità al multiplayer anche per i giocatori meno esperti e per rinnovare il sistema di gestione dei server. Infatti, la possibilità di avere server dedicati aveva generato un vero e proprio mercato, visto che molti giocatori erano pronti a noleggiare e acquistare server per migliorare l'esperienza di gioco in multiplayer. Con Modern Warfare 2, invece, tutto sarà nelle mani di Infinity Ward. L'esperienza di gioco su PC, anche in altri casi, sta cambiando profondamente, e tende sempre più ad avvicinarsi all'esperienza di gioco su console. Il vero motivo, però, è legato alla pirateria: non sarà possibile, infatti, giocare senza accedere a IW.net con un seriale autentico. Per il momento non si è fatto riferimento al gioco via LAN ma, a meno di enormi stravolgimenti, il gioco in LAN rimane assolutamente garantito. |
22-10-09, 15:14 | #44 |
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Raduno ExA a Londra giorno 9 novembre
Activision ha annunciato di voler indire un party dedicato al lancio del prossimo episodio di Call of Duty, Modern Warfare 2, a Londra, presso Leicester Square. L'evento si terrà il prossimo 9 novembre, ovvero un giorno prima del lancio ufficiale del gioco sul mercato, e consisterà nella prova in anteprima del titolo di Infinity Ward per giornalisti, addetti al settore, semplici appassionati e spettatori che vorranno intervenire. A presentare la manifestazione sarà una celebrità, il cui nome non è ancora noto, anche se si sa già che si tratta di un personaggio inglese. Seguirà un'altra manifestazione d'apertura presso il negozio HMV di Trocadero, sempre a Londra, e un non meglio definito party presso un locale ancora ignoto. Chi vuole venire a Londra con voli da Milano e Roma deve semplicemente inviarmi 250 € sul mio conto paypall, al resto penso io!
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22-10-09, 16:44 | #45 | |
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22-10-09, 16:47 | #46 | |
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23-10-09, 12:50 | #47 |
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I requisiti di sistema minimi per Modern Warfare 2
Infinity Ward ha rivelato i requisiti hardware minimi consigliati per poter giocare a Modern Warfare 2 su PC. Si tratta di specifiche di sistema non particolarmente elevate, basti guardare la scheda video ed il processore, perfino le richieste di RAM sono modeste. Certo, non ci si aspetti di giocare a settaggi elevati, ma se non si hanno particolari pretese ce la si può fare anche con una configurazione un po' passatella. System Requirements • OS: Microsoft Windows XP, Windows Vista and Windows 7 (Windows 95/98/ME/2000 are unsupported) • Processor: Intel Pentium 4 3.2 GHz or AMD Athlon 64 3200+ processor or better supported • Memory: 1 GB RAM • Graphics: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT or better or ATI Radeon 1600XT or better • DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c • Hard Drive: 12GB of free hard drive space • Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card • Internet: Broadband connection required for Multiplayer • Connectivity. Internet Connection required for activation da: multiplayer.it
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23-10-09, 14:27 | #48 | |
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come no.....
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23-10-09, 16:02 | #49 |
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From Gamestop.com, here are the minimum PC specs for Modern Warfare 2: MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS: Hard Drive Space 16 GB free hard drive space Operating System Windows® Vista/XP Processor AMD 64 3200+ or Intel Pentium® 4 3.0GHz or better RAM 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (VISTA) Video Card Shader 3.0 or better 256 MB nVidia® GeForce™ 6600GT / ATI® Radeon™ 1600XT or better Source: "I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI. Note the variance over time (thanks to BASH moderator Sanity for this): COD4: CPU: Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista Harddrive: 8GB of free hard drive space Video card: NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better COD5(WaW): Processor: AMD 64 3200+ or Intel Pentium 4 3.0GHz+ RAM: 512MB (XP) / 1GB (Vista) HDD Space: 8GB Video Card: 256 MB nVidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 1600XT or better COD6(MW2): OS: Windows Vista/XP Processor: AMD 64 3200+ or Intel Pentium 4 3.0Ghz or better Memory: 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (Vista) HDD Space: 16 GB free hard drive space Video Card: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia Geforce 6600GT / ATI Radeon 1600XT or better Remember that all the high FPS rate configs that came out during CoD4 (dk05's, yitch series...etc.) all relied on Shader 2. This is no surprise, so if you had to run Shader 2 configs to play CoD4, you clearly will need to upgrade. |
23-10-09, 20:10 | #50 | |
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ma troppo lol mi sa da giochino aspetto di provarlo |
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