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Vecchio 11-02-15, 14:20   #52
rambo90x
 
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Originariamente Inviato da xXSPIETATOXx "I link sono visualizzabili solo per gli utenti registrati." Registrati cliccando QUI.
non esiste solo il danno, guarda anche il rateo delle armi! non condivido il tuo pensiero ma l'ho accetto
lo so.

m16a3 time to kill da 1m di 302ms

sa-58 186ms

mpx 152ms

k10 100ms

p90 200ms

c'è io sono d'accordo sul fatto che debbano esserci armi che ti killano prima da vicino, ma qui si è un pò esagerato, non s'è mai visto a battlefield time to kill del genere, manco li vedi che sei morto considerando poi che bf ha il netcode baggato e spesso invece di arrivarti i singoli colpi te ne arrivano 2 in una botta sola (problema che esiste dal 3 in misura ridotta, nel 4 enorme, in hardline penso sia uguale al 4)

io sono dell'idea che se alziamo il time to kil all'assalto all'ora lo alziamo a tutte le armi e rendiamo il gioco più skill based, perchè girare con una armetta stile k10 che clicchi il sinistro e van giù istant non mi sembra il massimo del divertimento ecco perchè sono deluso da sto gioco

ma sono convinto che se lo lasciano così morirà subito, quindi lo modificheranno per forza di cose, già alcuni youtubers famosi hanno segnalato il problema del time to kill troppo breve
rambo90x è offline   Rispondi Con Citazione